domingo, 1 de noviembre de 2015

cincuenta sombras de soledad(100 años de soledad

Cien años de soledad ese tipo de libros que no lees precisamente porque el nombre no es muy llamativo ; a todos nos llama un libro que se llame Harry potter , o los juegos del hambre , o el señor de los anillos , pero , que nos dice el nombre de cien años de soledad , nada , cierto , no nos imaginamos nada concreto en si , ni nada lo suficiente mente atractivo para intentar leerlo ; sin embargo hemos de recordar la expresión:” no juzgues un libro por su portada “ pues cien años de soledad , es mucho mas de  lo que nuestra imaginación puede emular con el simple título. Si nos haz leído el libro precisamente por este motivo, te digo que te estás perdiendo de:
Incesto
















Una buena historia que se desarrolla sin si quiera notarlo












Más incesto

Interesantes y originales personajes

Incesto














Realismo mágico
















Incesto




















Matrimonio con niños( solo para no decir pedofilia)





















Incesto entre primos…












Incesto entre tíos….















Y mas incesto

 














Si, sé que las últimas imágenes no tienen nada que ver con el libro, pero no me juzguen, ¿ han intentado alguna vez buscar imágenes referentes a un libro? , es jodidamente difícil, así que me puse a pensar ,¿Qué es lo más incestuoso que hay en el mundo’? , pues obviamente el anime ,y si  , se  mencione demasiado la palabra incesto , pero es verdad , considerando que así comienza esta historia , y que las escenas de sexo son tan recurrentes como en una película mexicana de los 80 .
Bien ,¿ de que trata este libro porn…. Digo esta obra de arte de la literatura? Bien , toda la historia gira alrededor de un pueblo ficticio llamado macondo , en el cual vive José arcadio Buendía , su familia , y las próximas nosecuantas  generaciones de la misma familia durante un periodo de cien años , (durante el cual sucede mucho incesto) , la gracia de este resumen de inter… digo ,obra son las muchas ,muchísimas ,muchísimas eventos sobrenaturales que ocurren sin ninguna razón aparente alguna , y claro , las escenas de sexo.
Gitanos supe longevos que sobrepasan el conocimiento humano , una plaga de insomnio y lluvias continuas que suceden durante años sin parar , en macondo son cosas del día a día .
Me seria bastante difícil definir bien este libro , ya que contiene una gran cantidad de historias  distribuidas entre muchos personajes , a cada miembro de la familia se le da un origen , un desarrollo y una debida muerte .
Asi que por esta razón cincuenta sombras de macond… digo cien años de soledad es una experiencia que tienes que vivir tu mismo , si , a ti , flojo , levántate , sal , compra el libro y léetelo , te aseguro que no te arrepentirás de esta maravillosa historia, y si no te termina gustando , no importa , siempre puedes “ahorcar al ganso” con el incesto relatado.
Por cierto , por si me preguntan( lo cual dudo) mi personaje preferido es Aureliano Buendía , el primero comenzó siendo un niño ensimismado , y callado que prefería hacer cosas como quedarse en la casa y  hacer alquimia ( con lo que me siento muy identificado ) luego , a sus , diesy tantos o veintitantos se enamoró de una niña de 9 ( lo se , pedo- alert) .




















Luego de ciertas circunstancias , se convirtió en un militar duro como rambo , y bastante macho , y después se volvió un viejo cascarrabias y todo eso.
Bien , felicidades ,acabas de llegar al final , felicidades , perdiste 5 minutos de tu tiempo , o si lees rápido ,entonces solo 2, como sea , lukchvek fuera.


jueves, 8 de octubre de 2015

reseña : god of war

God of war  , lanzado el 22 de marzo de 2005  , para norteamerica , y  el 17 de marzo de 2005 para japon , fue distribuido por sony entertaiment system , para la plataforma del playstation 2, y creada por el ya super conocido desarrollador de videojuegos  santa monica  studio , cuya fama se debe, más que todo , a la saga god of war , ya que sus otras demás títulos como por ejemplo: kinetica (un videojuego de carreras , cuya temática se centra en una especie de corredores mitad humano-motocicleta), la versión de playstation 3 de warhawk(que solo se puede jugar en multijugador) , starhawk y , la más actual : the order : 1886 que desarrollaron junto con la colaboración de ready at dawn studios (que por cierto también colaboraron junto con santa monica studio para god of war chains of olympus , y ghost of sparta , ambos para psp) si bien alguno de estos títulos puede ser conocido o famoso , la verdad es que actualmente ninguno ha logrado superar la fama y la aceptación que  tuvo el hijo predilecto de santa monica studios: god of war.
La trama de  god of war se ambienta en la Grecia antigua y gira entorno a kratos : un general espartano con complejo de dwayne Johnson , con un pasado oscuro y que además es un semidiós( típico de las historias basadas en la mitología griega), kratos es constantemente enviado por los dioses para realizar misiones , derrotar monstruos y a todo lo que represente una amenaza para el olimpo ; en esta misión en particular kratos tendrá que derrotar a su antiguo mentor: ares , el dios de la guerra , ya  que las acciones de ares ofendieron al olimpo, kratos deberá derrotarlo, para que los dioses perdonen sus pecados, sin embargo , nada es tan fácil , y kratos tendrá que buscar la manera de derrotar a ares, aquí comienza nuestra aventura.
JUGABILIDAD.

La jugabilidad de god of war consiste básicamente en siete elementos básicos que combinados de manera adecuada forman un balance delicado que conforma la magnificencia del gameplay: estos elementos son:  matar  cosas que se muevan , matar cosas que se muevan , matar  cosas que se muevan , matar cosas que se muevan, resolver puzles, pasar por obstáculos mortales , y  , sin dudas , el elemento más importante , y que sin el god of war no sería nada:……… las tetas.
                                              y las tetas...
                                                                    y las tetas...
                                                        y mas tetas...

                                              tetas ,tetas ,tetas por todas partes...


Ya en serio , la jugabilidad de god of war es bastante simple : continuamente hay que derrotar hordas de enemigos para poder avanzar  en el mapa ,los ataques de kratos consisten en básicamente 2 simples movimientos : el ataque fuerte y el ataque débil , que en conjunto de forma adecuada puede resultar en una gran cantidad de combos  que se irán aprendiendo conforme se vaya avanzando ,y mejorando las habilidades del personaje , estas mejoras se logran mediante los orbes rojos que se obtienen derrotando enemigos o  abriendo determinados cofres a lo largo de todo el juego ,sin embargo , ya estando en una  parte avanzada del juego ,cuando ya se esté completamente mejorado todo , estos orbes serán completamente inútiles ya que prácticamente se tendrán tantos que no sabrás que hacer con ellos , no de hecho no se puede hacer nada con ellos , y no puedes evitar conseguir más orbes , ya que como dije antes , estos se consiguen derrotando enemigos , y eso es algo que tendrás que hacer recurrentemente a lo largo del juego , pero,¿ qué es lo que se mejora? , bien las mejoras consisten en potenciar las capacidades de la colección de objetos del olimpo que los dioses le otorgan a kratos por ser un niño bueno.

Cada uno de estos objetos están relacionados con dioses o personajes relevantes de la mitología griega  y cada uno tienen un ataque característico  tales como la capacidad de transformar a tus enemigos en piedra, que kratos entre en una especie de rage mode que lo hace súper potente y  lo hace ver como un punkero de mala muerte, o la capacidad de lanzar rayos de los dedos a diestra y siniestra  , que se va haciendo más fuerte dependiendo de la cantidad de orbes que inviertas en ellos
Cuando estés peleando con un jefe o con un enemigo especial , después de ocasionarle un considerable daño , tendrás que rematarlo presionando el botón circulo ,y se activara un quick –time event , que es un minijuego  en donde tendrás que presionar una serie de botones en tiempo real que permite que kratos pueda destripar a su víctima, en algunos tipos de enemigos está acción permite eliminar de manera rápida al enemigo y de paso conseguir un poco de vida extra ,es uno de los aspectos más característicos de god of war ,y algo que lo ha diferenciado de los demás juegos, sin embargo muchos de los quick-time consisten en presionar repetidamente el botón circulo , pero  hay que hacerlo de forma constante y cada vez más rápida , si no lo haces correctamente perderás vida y tendrás que intentarlo de nuevo , esto es algo bastante molesto ya que cuando uno comienza el juego y no está familiarizado con este tipo de movimiento consecutivo, tiene que derrotar al primer jefe es necesario esta acción , personalmente yo no di para pasar el primer jefe precisamente por esto, me saco de quicio y le pedí a un amigo que me lo pasara por mí, bueno, aun así , por esta razón god of war es un juego bueno para la salud , ya que después de pasártelo seguramente tu pulgar  quedara así:

Un aspecto que le da a god of war un poco de dificultad es el método de recuperación , que se logra después de las batallas , por medio de cofres ubicados a lo largo de todo el  juego, y también puede conseguirse derrotando a algunos enemigos con los quick-time events , todo bien  hasta aquí , pero hay un problema : los puntos de magia(aquellos que te permiten usar los poderes) también funcionan igual , así que si estas en medio de la batalla y necesitas magia para poder darle un golpe a tu enemigo desde lejos , si no tienes magia no podrás , y si la desperdicias de manera estúpida tendrás que arreglártelas sin estos hasta el próximo cofre , también hay una serie de cofres especiales que contienen elementos como los cuernos de minotauro  , y las plumas de fénix , que conseguidos cada 3 veces conforman una mejora en la cantidad de vitalidad o de magia.
Para poder guardar tus progresos existen una serie de puntos luminosos en los cuales se puede guardar la partida , para mí esto me parece mala idea , imagina esto: estás jugando durante unas cuantas horas , y por lo tanto ya te aburriste  y quieres continuar mañana , sin embargo , por confiado decidiste no guardar la partida de tantas oportunidades que se te dieron , ahora no puedes simplemente salirte del juego ya que si lo haces todo tu progreso se perderá, así que lo que tienes que hacer es pelearte con la horda de enemigos que te tapan el paso para poder avanzar hasta el punto de guardado ,el problema es que hay demasiados , y aparecen constantemente enemigos poderosos que te hacen morir una y otra y otra vez , al final te habrás demorado media hora para poder guardar finalmente tu progreso ,esto me pasaba constantemente , por esta misma razón  yo iba tarde a la escuela y tenía que bañarme 5 minutos antes de irme a la escuela.

En cuanto a los puzles estos están colocados más que todo para encontrar objetos claves que son esenciales para poder avanzar , estos son fáciles , intuitivos y creativos , después de resolverlos seguro que te sientes más inteligente, y lo mejor es que no son aburridos , pero algunos tienen cierta dificultad , y te van a dejar atrapado resolviéndolos por un rato ,esto es desesperante ya que frustra nuestra sed de sangre y tripas .
A lo largo de todo el juego va a haber ciertas puertas cerradas que nos bloquean el avance , pero tranquilos ,porque resulta que kratos tiene una habilidad especial , verán , la habilidad especial de kratos consiste en su facilidad para buscar objetos , cuando kratos se encuentra con alguna puerta cerrada , lo único que tiene que hacer es seguir en línea recta , y matar un chingo de enemigos hasta encontrar el objeto que se necesitaba para abrir la puerta, ahora lo que tiene que hacer después es seguir en línea recta de nuevo , matar otro chingo de enemigos y mágicamente volverá al lugar donde estaba la puerta cerrada , explicación?: maaaagia.

Los enemigos, pues bueno, obviamente todos están basados en la mitología griega , en cuanto a jefes , si hablamos de esos jefes gigantes que se matan con quick-time , bueno digamos que solo hay 3 , pero todos son geniales .
Bueno ahora voy a hablarles de lo peor de god of war , los estúpidos obstáculos de porquería ,son jodidamente difíciles ,te  mueres como 200 veces en cada uno de ellos , y no estoy exagerando , me pregunto qué clase de idiota se le ocurrió hacer esas cosas , primero están esas  estúpidas partes donde tienes que balancearte por un tablón , con cuchillas a tu alrededor , luego esa estúpido rodillo giratorio con espinas que tienes que escalar , eso no es divertido es frustrante.
GRAFICOS.
Bueno que decir , yo , en lo personal  los gráficos no son algo tan importante en los videojuegos , pero también digo que un videojuego debe tener gráficos decentes de acuerdo a la tecnología que se tenga a disposición , según yo existen dos tipos de gráficos : primero los gráficos del gameplay , segundo   , los gráficos de las cinemáticas, bueno , precisamente en god of war note , que los gráficos  , para su época , no fueron tan buenos , los escenarios están bien hechos , y los jefes también , pero cuando ya entramos en los modelos de los personajes , enemigos e incluyendo a kratos , todos parecen muñequitos poligonales salidos del playstation 1.


Pero aun así god of war es uno de esos juegos que según yo, no necesita de buenos gráficos , como es eso? , bueno, es debido al apartado artístico, lo bien que están diseñados los escenarios , y los diferentes artilugios griegos ,  el templo de pandora ,  el olimpo, todo se ve de manera exquisita.
Ahora, hablando de las cinemáticas, los gráficos de estas son bastantes irregulares , ya que la mayoría de las cinemáticas se ven bastantes simples , esféricos y sin mucha resolución.


Pero de vez en cuando, los gráficos aumentan significativamente de resolución cuando se presenta una cinemática que contiene un acontecimiento clave de la historia , o alguna parte del pasado de kratos


Y sí que mejora bastante.
HISTORIA:
Atención : lo siguiente puede contener spoiler , así que si no te has pasado el juego y no quieres arruinarte todo , pasa de largo de esta sección.
La historia de god of war , aun  no siendo la gran cosa , es bastante funcional , y combina bastante bien con la temática de acción y matanza del juego , es una buena historia para ser usado en alguna película basada en la mitología griega .
la cosa es simple :como el tamaño y la fuerza de kratos es literalmente proporcional a la de una hormiga comparado con ares , kratos decide buscar ayuda al oráculo  antes de llegar al oráculo kratos se encuentra con un viejo que cava una tumba  y no se encuentra ninguna explicación de este sujeto ni en el juego ni en las entregas posteriores, este oráculo le dice que la única manera de derrotar a ares es abriendo la caja de pandora que le otorgara a kratos el poder para compararse con un dios , kratos va en busca de la caja de pandora , atraviesa desiertos , hasta llegar  al lomo de cronos donde se encuentra el templo de pandora ,poco a poco se nos revela el pasado de kratos , de cómo fue un general espartano  muy brutal y muy famoso  que al verse envuelto en una complicación y casi morir en batalla , le vende su alma al dios de la guerra ,ares , este lo acoge , y le da las espadas del caos para derrotar a sus enemigos , pero poco después es engañado por ares , que lo hizo matar a su familia para hacerlo más fuerte , luego de esto flashbacks kratos, resuelve un montón de acertijos hasta llegar a la caja de pandora , pero antes de siqueira poder salir del templo , kratos es asesinado por ares y enviado  al inframundo , kratos logra salir por medio de la tumba que el viejo misterioso estaba cavando , luego se enfrenta a ares , kratos se vuelve gigante , ares lo envía a una especie de ilusión donde tiene que defender a su familia de clones de el mismo , al final ares le quita las espadas del caos , y en su lugar tiene que derrotar a ares con un monumento de piedra gigante en forma de espada y mata a ares, sin embargo después de eso kratos intenta suicidarse ,porque , aunque los dioses habían perdonado sus pecados , el aun sentía  culpa por lo de su familia , pero los dioses lo salvan y le dan un lugar en el olimpo,  al final  el juego termina con kratos sentándose en el trono que antes le pertenecía a ares ,convirtiéndose en el nuevo dios de la guerra , el final de este juego termina con una frase grandiosa y memorable:
“ y a partir de ese momento y por el resto de la eternidad, cada vez que los hombre cabalgaran hacia la batalla por alguna causa noble  o malvada , lo harían frente a la atenta mirada del hombre que había derrotado a un dios , serian conducidos por kratos , el mortal que se había convertido en el nuevo… dios de la guerra”


martes, 6 de octubre de 2015

bienvenido al templo de lukchvek

bienvenido a mi reino , soy lukchvek , un nombre bastante de difícil de pronunciar verdad , pero ya sabes lo que dicen :"no hay que juzgar un libro por su portada" , y eso  , precisamente es lo que se va a hacer aquí , este blog estará dedicado a crear reseñas de : videojuegos , libros , anime ...etc.
te prometo que haré todo lo posible para que no te aburras en este lugar , en el templo de lukchvek , no esta permitido el aburrimiento , de vez en cuanto haré reviews y otras cosas novedosas para este blog ,ahora , sin mas preámbulo , bienvenido al templo de lukchvek.

                                                     comenzemos....